vendredi 21 avril 2017

Carte du Nariascata


LE NARIASCATA

Le Nariascata est un immense marécage sur la côte sud de l'île d'Enorhim.
Encerclant le port marchand de Baileriasc, il fait partie de ces zones sauvages dans lesquelles on ne s'aventure pas sans une bonne raison.

Depuis toujours, les pêcheurs de Ciorcal se méfient de cet endroit aux paysages changeants au gré des crues, des marées et des tempêtes. Quant aux convoyeurs de marchandises obligés de se rendre à Baileriasc par les rares voies terrestres accessibles, ils ont toujours maudit ces marais où brigands et hors-la-loi trouvent refuge aisément.

Pour ne rien arranger, plusieurs témoins affirment que le marécage est devenu l'une de ces demeures dans lesquelles les Uilebeasts se sont installés...


Je viens de découvrir l'application web Inkarnate. C'est grâce à elle que j'ai pu réaliser cette carte du Nariascata. Bien sûr, cette carte ne figurera pas dans le futur kit de démo mais, en attendant d'embaucher de nouveaux artistes, elle sera parfaite pour illustrer cette région d'Enorhim que vous aurez l'occasion d'explorer dans le scénario prévu pour le kit d'Ardri. Pour ceux qui ont déjà joué ce scénario, j'espère que c'est comme cela qu'ils s'imaginaient la région que je leur ai décrite ;)

Bigyo'

lundi 17 avril 2017

Deux jeux pour Pâques !

Pour Noël, je vous offrais la version alpha de Sabotage.

Pour Pâques, je vous offre deux jeux ! Il s'agit de "On ira tous au Purgatoire" de votre serviteur, et de "Jugement...particulier" de Whidou.



Si vous suivez le blog, ces noms ne vous sont pas inconnus. En effet, le premier jeu constituait mon essai de première étape pour le défi 3 Fois Forgé. Quant au second jeu, il s'agit de ce même essai mais repris et modifié par Whidou.
Alors, je sais ce que vous allez me dire : finalement ce n'est pas deux jeux que tu nous offres, mais deux versions différentes du même jeux ! Escroc !

Et je vous répondrais... Oui et non. Oui il s'agit bien de deux versions différentes d'un même thème : les joueurs incarnent les membres d'un tribunal qui doivent juger la destination finale d'une âme au purgatoire.

 Mais si le thème est commun, les mécanismes des deux jeux sont complètement différents.

Dans "On ira tous au Purgatoire", le système s'articule autour de jetons à gagner qui détermineront le sort de l'âme du défunt. Avocats ange et démon jouissent du même système pour faire pencher la balance de leur côté, le Mort fait ce qu'il peut pour se défendre, quant au Juge il compte les points. Le jeu n'est pas parfait, mais il est rejouable sans problème.

Dans "Jugement...particulier", les rôles sont les même, mais chacun possède des objectifs différents. Ainsi, chaque rôle est compilé sur une fiche sur laquelle le joueur voit les consignes qui le concernent, un peu comme dans une murder party. Ce changement dans les règles s'accompagne également d'une écriture et d'un ton irrévérencieux qui n'est pas sans rappeler l'esprit du jeu INS/MV de Croc. Le seul défaut à mon goût : comme une murder party, difficile de rejouer à ce jeu une fois la surprise passée. Si des accessoires et des costumes apporteront indéniablement un plus autour de la table, on reste sur un format "apéro", sur un jeu qui ne vous occupera pas toute une soirée, mais qui peut poser une bonne ambiance. Ce qui fait de "Jugement...particulier" un hybride entre le JdR et la murder. Personnellement, si je me permet de vous le proposer ici c'est que cette mouture de Whidou m'a beaucoup plu, et que je ne peux que vous conseiller de vous y essayer !

N'hésitez pas à commenter et à partager ! Bon jeu !

Bigyo'

Illustration Pixabay : https://pixabay.com/fr/oeuf-color%C3%A9-li%C3%A8vre-oeufs-de-p%C3%A2ques-256025/



jeudi 13 avril 2017

Premier guide de création de personnage pour Ardri

Aujourd'hui un article principalement destiné à mes joueurs virtuels mais qui intéressera aussi ceux qui suivent mon projet Ardri : les guerriers d'Enorhim.


Je vous propose un premier guide de création de personnage pour le jeu. En l'état, si vous n'y avez pas joué du tout, vous ne devriez pas être en mesure d'exploiter ce guide complètement. Il se peut même que mes joueurs y trouvent certaines nouveautés qu'ils ne comprendront pas, mais je reviendrais vers eux pour plus d'explications.
Quant à ceux qui me suivent mais n'ont pas eu l'occasion de participer à un test de la version alpha, ce document me paraît tout de même suffisamment compréhensible pour vous donner une idée du genre de personnage que vous pourrez jouer et de la mécanique qui les accompagne.
Dans les deux cas, ce sera plus simple à comprendre, si vous couplez le guide avec la fiche de perso.

Le guide se trouve là : Guide de création de personnage. Version Lite 0.1.

Vous pourrez également le télécharger depuis la page consacrée à Ardri.

Bigyo'


jeudi 6 avril 2017

Star Wars D6 - Un trouble obscur : résumé de la session n°9

Pour rappel, suivez-nous tous les jeudis soirs sur Twitter




Résumé de la neuvième partie :

La Twi'Lek partage avec ses camarades les visions qu'elle a eues dans la grotte aux cristaux. Elle a vu dans un paysage semblable à celui de la planète Ankus ce qu'elle a identifié comme un Sith. Les visions d'Edan n'étant pas très joyeuses concernant les Cragmoloïdes qu'il a vus brûler dans ses visions, le groupe décide de rappeler le Chevalier Jedi Lydu Ali.
Mais juste avant, sous l'impulsion de Nayati, le groupe récolte certaines plantes autour du vaisseau, des végétaux riches en eau pour leur éviter de se déshydrater sur cette planète aride.
Une fois le soleil plus bas dans le ciel, Ena contacte son Maître. Elle lui expose la situation sur la planète et lui parle de ses visions. Le Chevalier Jedi inquiet par la possibilité qu'il puisse y avoir un Sith sur Ankus, demande aux aventuriers d'être très prudents, elle leur promet de débarquer le plus vite possible. Elle leur demande quand même de se rendre à Tanfelek pour faire ouvrir les portes aux réfugiés  Dremychapk.
Le Landspeeder est chargé et débarqué du vaisseau. Au bout d'une heure et demie, il arrive en bordure des murs de Tanfelek, dans un camp de réfugiés Dremychapk. Edan s'entretient avec ce qui semble être la chef du camp : Ansekot. Nayati commence déjà à apprendre le langage des autochtones.
Ansekot explique qu'un ou plusieurs fantômes, ou même une ombre selon certains témoins, a attaqué leur village. Elle était armée d'un sabre laser rouge. Sans nul doute un Sith. Edan et Nayati essaient de comprendre pourquoi un Sith s'en prendrait à eux, mais selon Ansekot ils n'ont rien à offrir si ce n'est leur propre force physique... Or comme le fait remarquer Ena, le Sith ne semble pas être venu chercher des esclaves...

mercredi 5 avril 2017

Feuille de personnage pour Ardri

Ayant été sollicité par une partie des joueurs de mon one shot virtuel sur Ardri : les guerriers d'Enorhim pour continuer à y jouer en mode "campagne", je m'attèle depuis deux semaines à compiler les mécaniques de jeu de manière simple et précise. Cela me permettra d'approfondir les règles avec eux et de commencer à structurer ce que je voudrais voir dans mon futur kit de démonstration.

Cela prend du temps, et ces deux dernières semaines ont été un peu occupées, aussi je suis loin d'avoir fini mon travail de synthèse. D'autant plus que je dois également préparer au moins un premier scénario à leur faire jouer.
 

Cependant, j'ai créé une nouvelle fiche de personnage pour le jeu, incorporant les derniers changements de règles qui m'ont été inspirés notamment par les trois premières parties tests.

C'est cette nouvelle version que nous utiliserons pour ma future campagne virtuelle de Ardri.
Futurs joueurs et joueuses je vous invite à les télécharger avec les liens qui suivent :








Même si pour le moment aucune règle n'est disponible sur le blog concernant le jeu, j'ajouterais quand même cette feuille de perso sur la page dédiée à Ardri. Elle permettra aux curieux de se faire une première idée sur le système du jeu en attendant plus de précision.

Bien sur, il ne s'agit pas de la feuille de personnage définitive. Elle est amenée à évoluer, surtout d'un point de vue graphique, car même si c'est moins moche que celle de Sabotage, je pense qu'un graphiste/maquettiste pourra me donner un meilleur rendu. A voir, pour plus tard !

Bigyo'