jeudi 23 juin 2016

Mad Androïds

Finalement j'ai réussi à rendre un jeu pour participer au Game Chef 2016 dont je vous parlais quelques jours plus tôt !

Laissez-moi donc vous présenter : Mad Androïds !
Mad Androïds est un petit jeu de société où les joueurs vont devoir retrouver un mot de passe à coup de textos, de dessin et de recherche internet afin d'empêcher leur adversaire de détruire le monde.
Ce n'est définitivement pas un JdR ! Alors, je n'ai pas franchement eu l'occasion de le tester à part dans ma tête. Donc si vous voulez l'essayer et me faire des retours dessus, surtout ne vous gênez pas, je serais très curieux de voir ça !
En ce qui concerne Game Chef, pour l'instant le jeu est en relecture par les autres concurrents, qui voteront pour le faire passer ou non à la troisième phase du concours : le vote du jury.
Je ne sais pas quelles sont mes chances, sachant que 80% de la production Game Chef française de cette année est plutôt orientée JdR (avec une grosse tendance "narrative").


Voilà, donc si un week-end vous ne savez pas quoi faire et que vous êtes au moins 4, vous pouvez vous lancer le défi de tester ce prototype de jeu. Si cela vous intéresse, vous pouvez le télécharger ici : Mad Androïds.

Et si vous voulez jeter un œil au reste de la production Game Chef 2016, les jeux sont disponibles ici : les jeux de Game Chef 2016.

Bon jeu à tous et bonne chance à tous les participants !

Bigyo'

jeudi 9 juin 2016

Scénario Warhammer : le Grimoire de Manann

Chose promise, chose due, voici le lien vers mon scénario qui a décroché la médaille de bronze du concours Facebook dont je vous ai déjà parlé ! De mon côté, je travaille sur mon "party game" pour le concours Game Chef 2016. Je devrais pouvoir assurer ma participation, même si ce sera surement pas avec le jeu du siècle. Je vous en ferais profiter aussi sur ce blog, quand ce sera rendu !


Illustration : Juliane C. - tout droit réservé


Le Grimoire de Manann pour Warhammer V2, univers médiéval fantastique qu'on ne présente plus.
Scénario prévu jusqu'à 4 joueurs.


"Dans not' petit patelin
Où on mange pas trop d'pain
On préfère le poisson
Qui mord à not' hameçon
On prie le dieu Manann
Et not' bon patron Bran
Qui partit sur les flots
Sur un tout p'tit rafiot
Il a sauvé nos âmes
De ces Norses infâmes
Des tempêtes meurtrières
Il peut en être fier
L'a laissé son bouquin
Qui garde du chagrin
Qui protège not' village
De tout mauvais présage
Mais la nuit des mystères
On va pas prend' la mer
N'est pas complètement sot
On reste bien au chaud"

Malheureusement, la protection apportée par le grimoire de Saint Bran ne suffira pas à lutter une fois de plus contre l'influence de Morrslieb.
Après des décennies de vie paisible, les pêcheurs du petit village de Kescher vont être confrontés à une déferlante d'ennuis.
Comment vont-ils gérer ces problèmes ? La réponse à cette question est entre les mains des joueurs.

Bigyo'

samedi 4 juin 2016

Game Chef 2016 !

Boum ! C'est parti ! Depuis hier le thème et les ingrédients du Game Chef 2016 ont été dévoilés !

Pour ceux qui se demandent de quoi je parle, voici une petite présentation : il s'agit d'un concours de création de jeux analogiques (on entend par là, tout ce qui n'est pas numérique, comme les jeux vidéo par exemple). Ca existe depuis très longtemps, et dans sa version francophone au moins depuis 2013.

Les règles sont simples : un thème servira de base à la création du jeu et des "ingrédients" devront faire partie intégrante de l’œuvre rendue. Par exemple cette année le thème est la technologie, et les ingrédients sont "danse", "lumière solaire", "esquisse" et "alarme".
Il ne faut pas obligatoirement tout mettre dans la recette, mais au moins choisir deux ingrédients qui devront apparaître dans le jeu, si possible de manière centrale.

Le document qui sera au départ jugé par d'autres participants ne doit pas contenir plus de 4000 mots (au-delà, les lecteurs peuvent refuser de donner leur avis sur le jeu). Chaque participant recevra 4 productions concurrentes à lire, à noter, et parmi lesquelles il devra choisir sa préférée. Ceux qui recevront le plus d'avis positifs auront l'immense privilège de passer devant un jury qui élira le meilleur jeu de la compétition.


Cela ne s'arrête pas là pour autant, puisque le concours est international, et les grands gagnants de chaque pays représenté seront traduits en anglais et seront en lice pour devenir le meilleur jeu du monde !

Excitant n'est-ce pas ? Cependant, tout ça, c'est pour le sport, il n'y a rien à gagner à part sur un plan personnel (et un peu de renommée pour ceux qui atteignent les plus hautes marches du podium).

Ce Game Chef n'est pas spécialement axé sur le JdR, même si apparemment il s'agit du type de jeu le plus représenté dans le concours (mais pas forcément celui qui a le plus de gagnant). On peut donc très bien proposer un party game, une murder party, un GN, un jeu de plateau, etc.

Dernière chose importante : le temps imparti pour créer un jeu n'est pas très long. Le 13 juin à 12h00 il sera déjà trop tard (la deadline étant pour 11h59 !).

Voilà, je pense avoir dit l'essentiel, et si vous voulez plus de renseignements je vous renvoi vers le site de tartofrez qui héberge le Game Chef.

Pour ma part, j'ai plusieurs idées qui me sont venues en tête. A priori je partirais plutôt sur une sorte de party game, mais rien de fixé pour l'instant, même ma participation n'est pas assurée.
Si jamais vous connaissez quelqu'un que ça pourrait intéresser, n'hésitez pas à partager l'article, ou si vous pensez vous même participer, faites signe dans les commentaires ! Allez, l'horloge tourne, au boulot !

Bigyo'

vendredi 3 juin 2016

Médaille de bronze !


Souvenez vous : il y a quelques semaines de cela je vous demandais votre soutien afin de remporter le prix du public lors du concours d'écriture de scénario organisé par la page Facebook : "Un jour les rôlistes domineront le monde, mais pas demain y a GN!"

Malheureusement, je n'ai pas remporter ce prix là... En revanche, j'en ai remporté un autre ! 

Mon scénario "Le Grimoire de Manann" pour Warhammer V2 a remporté la médaille de bronze du concours ! Il a fini 4ème (la première place étant en mithril, ça rajoute une médaille au podium) sur les 16 scénarios participants ! 


Illustration : Juliane C. - tout droit réservé.
Je ne m'attendais pas à finir dans le top 5 mais j'en suis ravi ! C'est très encourageant sur un plan personnel et en plus je gagne un prix offert par la créatrice de bijoux Keltlune.

J'espère qu'ils remettront ça l'année prochaine. Je remercie encore les organisateurs, le jury, les participants et ceux qui se sont intéressé au concours. Et j'attends maintenant l'annonce du thème et des ingrédients de Game Chef dont je vous toucherais deux mots très bientôt si l'édition de cette année m'inspire !

Quant au scénario primé, pour les intéressés, il sera bientôt en libre accès sur ce blog et sur la Scénariothèque.


Bigyo'